크리에이터 가이드
유튜브 게임 영상 폭력 장면 수익 창출 첫 7초 기준
2026년 9월 YouTube가 게임 영상의 노골적 장면이 첫 8~15초에 나오면 수익 창출이 가능하고, 첫 7초 이내면 제외된다고 정리했습니다. 가상 사례 8개로 판정합니다.
2026년 9월 광고 가이드라인 업데이트에서 YouTube는 영상의 첫 8~15초 사이에 노골적인 게임 콘텐츠가 있어도 광고 수익 창출이 가능하다고 명확히 했습니다. 첫 7초 이내에 노골적인 게임 콘텐츠가 있는 영상은 기존과 같이 수익 창출 대상에서 제외됩니다. 변경 내용은 YouTube 고객센터의 광고 가이드라인 최신 업데이트에 있습니다. 기준선은 노골적인 장면이 몇 초에 시작되느냐입니다.
7초와 8~15초, 무엇이 다른가
공식 문서에 적힌 구분을 시점별로 정리하면 다음과 같습니다.
- 첫 7초 이내: 노골적인 게임 콘텐츠가 있으면 수익 창출 대상에서 제외됩니다(기존과 동일).
- 8~15초: 2026년 9월 업데이트에서 수익 창출이 가능하다고 명확히 했습니다.
- 15초 이후: 광고주 친화적 콘텐츠 가이드라인은 동영상 처음 15초 이후의 노골적인 장면(예: 잔인한 공격)을 광고 수익을 얻을 수 있는 예시로 나열합니다.
여기서 말하는 '노골적인 게임 폭력'은 체액, 또는 지속적이거나 극심한 괴로움에 초점을 맞춘 심각한 부상(예: 참수, 절단)을 포함합니다. 이 내용은 게임 및 수익 창출 페이지에 있습니다.
게임 영상 구성 8개 판정표
아래 사례는 설명을 위해 가상으로 만든 것입니다. 판정 기준은 공식 문서의 7초와 8~15초 구분뿐입니다.
판정 뜻: 수익 창출 가능 = 장면 시작 시점이 수익 가능 구간 / 불가 = 첫 7초 이내라 제외 / 확인되지 않음 = 공식 문서에 서로 다른 항목이 있어 이 글에서 단정하지 않음
| 번호 | 영상 구성(가상) | 노골적 장면 시작 | 판정 |
|---|---|---|---|
| 1 | 시작하자마자 참수 연출 컷으로 여는 하이라이트 | 7초 이내 | 불가 |
| 2 | 짧은 인트로 자막 뒤에 절단 장면 | 7초 이내 | 불가 |
| 3 | 로고 애니메이션 뒤에 잔혹한 처형 장면 | 7초 이내 | 불가 |
| 4 | 짧은 예고 컷에 노골적 장면을 넣고, 본 장면은 8~15초 구간에 시작 | 7초 이내 | 불가 |
| 5 | 캐릭터 소개 뒤 첫 노골적 장면 | 8~15초 | 수익 창출 가능 |
| 6 | 상황 설명 뒤 노골적 장면 | 8~15초 | 수익 창출 가능 |
| 7 | 긴 도입부 뒤 노골적 장면 | 15초 이후 | 수익 창출 가능 |
| 8 | 썸네일에 노골적 장면을 쓰고, 본편 장면은 15초 이후에 시작 | 썸네일과 15초 이후 | 확인되지 않음 |
4번이 이 표의 핵심입니다. 본 장면이 8~15초 구간에 있어도 예고 컷의 노골적인 장면이 첫 7초 이내에 들어가면 제외 대상에 해당합니다. 기준은 영상에서 노골적인 장면이 처음 나오는 시점입니다.
8번을 '확인되지 않음'으로 둔 이유는 광고주 친화적 가이드라인에 썸네일이 두 곳에 나오기 때문입니다. 썸네일 또는 영상 처음 7초 안의 노골적 게임 폭력은 광고 수익이 없는 항목에 적혀 있고, 썸네일에 등장하는 노골적 게임 폭력은 광고 수익이 제한되는 항목에도 적혀 있습니다. 두 항목이 어떻게 구분되는지는 확인되지 않았습니다.
잘못 알려진 내용
오해 1. '8초만 넘기면 무조건 안전하다'
공식 업데이트가 명확히 한 것은 노골적인 게임 콘텐츠가 첫 815초에 있을 때 수익 창출이 가능하다는 점입니다. 썸네일은 위 8번에서 보듯 별도 항목으로 적혀 있습니다. 이 글의 판정은 7초와 815초 구분만 적용한 것이고, 그 밖의 항목에 대한 결과는 이 글에서 확인되지 않았습니다. '무조건'이라고 말할 근거는 공식 문서에 없습니다.
오해 2. '7초 이후는 편집 여부와 상관없다'
광고주 친화적 가이드라인에는 시작 7초 후에 발생하는 '편집되지 않은 게임플레이'의 폭력이 광고 수익을 얻을 수 있는 항목으로 적혀 있습니다. 문구가 편집되지 않은 게임플레이를 기준으로 하므로, 편집이 많이 들어간 영상은 이 문장만으로 판정할 수 없습니다. 이 경우의 결과는 확인되지 않았습니다.
오해 3. '장면 기준만 통과하면 채널 광고 수익이 바로 나온다'
이 글의 판정은 영상 속 장면 시점만 본 것이고, 채널이 파트너 프로그램에서 광고 수익을 받을 수 있는 조건은 따로 있습니다. 그 조건의 수치는 이 글에서 확인되지 않았습니다. 2027년 2월 1일부터 바뀌는 기준은 유튜브 수익창출 조건 2배 계산 글에, 수익원별 차이는 유튜브 수익 구조 정리에 있습니다.
공식 문서끼리 다른 부분
게임 및 수익 창출 페이지에는 썸네일 또는 처음 815초 안의 노골적 게임 폭력이 '광고 수익 제한' 항목으로 적혀 있습니다. 2026년 9월 업데이트 문구는 815초에 수익 창출이 가능하다고 했으므로 두 문서의 표현이 다릅니다. 어느 쪽이 최종 기준인지는 확인되지 않았습니다.
이 글은 9월 업데이트 안내 문구를 기준으로 판정했습니다. 8~15초에 노골적인 장면을 두는 영상이라면 업로드 전에 두 페이지를 다시 확인하는 쪽이 안전합니다. 기준은 바뀔 수 있습니다.
지금 할 일
- 업로드 전에 편집본의 첫 15초를 재생해서 노골적인 장면이 처음 나오는 시점을 초 단위로 적어 둡니다.
- 그 시점이 7초 이내라면 장면 순서를 뒤로 옮기거나 예고 컷을 빼는 쪽을 권합니다. 4번 사례처럼 예고 컷 하나가 기준에 걸릴 수 있습니다.
- 썸네일에는 노골적인 장면을 쓰지 않는 쪽을 권합니다. 공식 문서에 썸네일 관련 항목이 두 가지로 적혀 있기 때문입니다.
- 하지 않아도 되는 일: 9월 업데이트 문구 기준으로는 8~15초 사이의 장면을 15초 뒤로 밀 필요가 없습니다. 다만 위 '공식 문서끼리 다른 부분'을 확인한 뒤에 결정하는 쪽이 안전합니다.
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