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크리에이터 가이드

유튜브 게임 영상 폭력 장면 수익 창출 첫 7초 기준

2026년 9월 YouTube가 게임 영상의 노골적 장면이 첫 8~15초에 나오면 수익 창출이 가능하고, 첫 7초 이내면 제외된다고 정리했습니다. 가상 사례 8개로 판정합니다.

2026년 10월 27일

2026년 9월 광고 가이드라인 업데이트에서 YouTube는 영상의 첫 8~15초 사이에 노골적인 게임 콘텐츠가 있어도 광고 수익 창출이 가능하다고 명확히 했습니다. 첫 7초 이내에 노골적인 게임 콘텐츠가 있는 영상은 기존과 같이 수익 창출 대상에서 제외됩니다. 변경 내용은 YouTube 고객센터의 광고 가이드라인 최신 업데이트에 있습니다. 기준선은 노골적인 장면이 몇 초에 시작되느냐입니다.

7초와 8~15초, 무엇이 다른가

공식 문서에 적힌 구분을 시점별로 정리하면 다음과 같습니다.

  • 첫 7초 이내: 노골적인 게임 콘텐츠가 있으면 수익 창출 대상에서 제외됩니다(기존과 동일).
  • 8~15초: 2026년 9월 업데이트에서 수익 창출이 가능하다고 명확히 했습니다.
  • 15초 이후: 광고주 친화적 콘텐츠 가이드라인은 동영상 처음 15초 이후의 노골적인 장면(예: 잔인한 공격)을 광고 수익을 얻을 수 있는 예시로 나열합니다.

여기서 말하는 '노골적인 게임 폭력'은 체액, 또는 지속적이거나 극심한 괴로움에 초점을 맞춘 심각한 부상(예: 참수, 절단)을 포함합니다. 이 내용은 게임 및 수익 창출 페이지에 있습니다.

게임 영상 구성 8개 판정표

아래 사례는 설명을 위해 가상으로 만든 것입니다. 판정 기준은 공식 문서의 7초와 8~15초 구분뿐입니다.

판정 뜻: 수익 창출 가능 = 장면 시작 시점이 수익 가능 구간 / 불가 = 첫 7초 이내라 제외 / 확인되지 않음 = 공식 문서에 서로 다른 항목이 있어 이 글에서 단정하지 않음

번호영상 구성(가상)노골적 장면 시작판정
1시작하자마자 참수 연출 컷으로 여는 하이라이트7초 이내불가
2짧은 인트로 자막 뒤에 절단 장면7초 이내불가
3로고 애니메이션 뒤에 잔혹한 처형 장면7초 이내불가
4짧은 예고 컷에 노골적 장면을 넣고, 본 장면은 8~15초 구간에 시작7초 이내불가
5캐릭터 소개 뒤 첫 노골적 장면8~15초수익 창출 가능
6상황 설명 뒤 노골적 장면8~15초수익 창출 가능
7긴 도입부 뒤 노골적 장면15초 이후수익 창출 가능
8썸네일에 노골적 장면을 쓰고, 본편 장면은 15초 이후에 시작썸네일과 15초 이후확인되지 않음

4번이 이 표의 핵심입니다. 본 장면이 8~15초 구간에 있어도 예고 컷의 노골적인 장면이 첫 7초 이내에 들어가면 제외 대상에 해당합니다. 기준은 영상에서 노골적인 장면이 처음 나오는 시점입니다.

8번을 '확인되지 않음'으로 둔 이유는 광고주 친화적 가이드라인에 썸네일이 두 곳에 나오기 때문입니다. 썸네일 또는 영상 처음 7초 안의 노골적 게임 폭력은 광고 수익이 없는 항목에 적혀 있고, 썸네일에 등장하는 노골적 게임 폭력은 광고 수익이 제한되는 항목에도 적혀 있습니다. 두 항목이 어떻게 구분되는지는 확인되지 않았습니다.

잘못 알려진 내용

오해 1. '8초만 넘기면 무조건 안전하다'

공식 업데이트가 명확히 한 것은 노골적인 게임 콘텐츠가 첫 815초에 있을 때 수익 창출이 가능하다는 점입니다. 썸네일은 위 8번에서 보듯 별도 항목으로 적혀 있습니다. 이 글의 판정은 7초와 815초 구분만 적용한 것이고, 그 밖의 항목에 대한 결과는 이 글에서 확인되지 않았습니다. '무조건'이라고 말할 근거는 공식 문서에 없습니다.

오해 2. '7초 이후는 편집 여부와 상관없다'

광고주 친화적 가이드라인에는 시작 7초 후에 발생하는 '편집되지 않은 게임플레이'의 폭력이 광고 수익을 얻을 수 있는 항목으로 적혀 있습니다. 문구가 편집되지 않은 게임플레이를 기준으로 하므로, 편집이 많이 들어간 영상은 이 문장만으로 판정할 수 없습니다. 이 경우의 결과는 확인되지 않았습니다.

오해 3. '장면 기준만 통과하면 채널 광고 수익이 바로 나온다'

이 글의 판정은 영상 속 장면 시점만 본 것이고, 채널이 파트너 프로그램에서 광고 수익을 받을 수 있는 조건은 따로 있습니다. 그 조건의 수치는 이 글에서 확인되지 않았습니다. 2027년 2월 1일부터 바뀌는 기준은 유튜브 수익창출 조건 2배 계산 글에, 수익원별 차이는 유튜브 수익 구조 정리에 있습니다.

공식 문서끼리 다른 부분

게임 및 수익 창출 페이지에는 썸네일 또는 처음 815초 안의 노골적 게임 폭력이 '광고 수익 제한' 항목으로 적혀 있습니다. 2026년 9월 업데이트 문구는 815초에 수익 창출이 가능하다고 했으므로 두 문서의 표현이 다릅니다. 어느 쪽이 최종 기준인지는 확인되지 않았습니다.

이 글은 9월 업데이트 안내 문구를 기준으로 판정했습니다. 8~15초에 노골적인 장면을 두는 영상이라면 업로드 전에 두 페이지를 다시 확인하는 쪽이 안전합니다. 기준은 바뀔 수 있습니다.

지금 할 일

  1. 업로드 전에 편집본의 첫 15초를 재생해서 노골적인 장면이 처음 나오는 시점을 초 단위로 적어 둡니다.
  2. 그 시점이 7초 이내라면 장면 순서를 뒤로 옮기거나 예고 컷을 빼는 쪽을 권합니다. 4번 사례처럼 예고 컷 하나가 기준에 걸릴 수 있습니다.
  3. 썸네일에는 노골적인 장면을 쓰지 않는 쪽을 권합니다. 공식 문서에 썸네일 관련 항목이 두 가지로 적혀 있기 때문입니다.
  4. 하지 않아도 되는 일: 9월 업데이트 문구 기준으로는 8~15초 사이의 장면을 15초 뒤로 밀 필요가 없습니다. 다만 위 '공식 문서끼리 다른 부분'을 확인한 뒤에 결정하는 쪽이 안전합니다.

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